안녕하세요. MUK입니다.
메랜 2.0으로 시그너스 기사단이 들어오면서 스트라이커를 키우는 분이 많아졌는데요. 3차 전직 전까지 육성이 힘든 직업이라, 스킬과 사냥터 순서를 미리 알고 시작하는 게 좋습니다. 이번 글은 메이플랜드 스트라이커의 스킬트리, 3차 스킬트리, 스탯, 사냥터, 템셋팅을 순서대로 정리한 내용입니다.
스킬트리
1차는 썸머솔트 킥, 2차는 HP 증가량 향상부터
결론부터 말하면 1차는 광역기인 썸머솔트 킥을 먼저 마스터하고, 2차는 HP 증가량 향상을 먼저 마스터합니다. 썸머솔트 킥은 최대 6마리를 때려서 3차 전까지 주력 사냥기로 씁니다. 단일 사냥을 주로 한다면 단일기인 스트레이트를 먼저 올려도 괜찮아요.| 차수 | 추천 순서 | 핵심 |
|---|---|---|
| 1차 | 라이트닝 1 → 썸머솔트 킥 M → 퀵 모션 M → 대쉬 M → 스트레이트·라이트닝 | 광역기 우선 |
| 2차 | HP 증가량 향상 M → 스크류 펀치 1 → 너클 마스터리 5 → 너클 부스터 6 → 너클 마스터리 M → 스크류 펀치 M → 에너지 차지 2 → 에너지 버스터 11 → 에너지 차지 M → 라이트닝 차지 M → 너클 부스터 M | HP 증가량 향상 선마 |
에너지 차지를 마스터하면 완충 때 공격력·명중·회피가 20씩 오르고 스탠스도 붙습니다. 에너지 버스터는 3마리를 때리는 11까지만 찍어도 됩니다. 스크류 펀치 차징이 불편하다면 에너지 버스터를 먼저 마스터하는 루트도 있어요. 라이트닝 차지는 전기 약점 몬스터에게 큰 효과를 내지만, 전기 반감 몬스터를 잡을 때는 꺼 두는 게 좋습니다.
3차 스킬트리
샤크 웨이브 마스터 후 100·110레벨 스킬 준비
결론부터 말하면 70레벨에 3차 전직을 하면 샤크 웨이브부터 마스터합니다. 샤크 웨이브는 전방 넓은 범위를 때리는 주력 광역기라, 이걸 찍는 순간부터 사냥 속도가 확 달라져요.| 순서 | 스킬 | 이유 |
|---|---|---|
| 1 | 크리티컬 펀치 1 (또는 스파크 1) | 샤크 웨이브 1레벨은 효율이 낮아 보조기 먼저 |
| 2 | 샤크 웨이브 M | 21레벨부터 6마리 공격, 마스터 시 270% |
| 3 | 크리티컬 펀치 M | 크리티컬 확률 40%, 크리티컬 데미지 200% |
| 4 | 스파크 M | 번개 추가 공격 |
| 5 | 피스트 M (100레벨) | 시전 중 무적인 고화력 단일기 |
| 6 | 윈드 부스터 M (110레벨) | 공격 속도 2단계 파티 버프 |
| 7 | 에너지 드레인·트랜스폼 등 | 자유 분배 |
샤크 웨이브가 6마리를 때리기 시작하면 썸머솔트 킥과 에너지 버스터는 키 설정에서 빼도 됩니다.
TIP · 스파크를 마스터한 뒤에는 SP를 쓰지 말고 모아 두세요. 100레벨에 피스트, 110레벨에 윈드 부스터를 배우자마자 바로 올릴 수 있습니다.
윈드 부스터는 파티원 공격 속도까지 올려 주는 버프라, 120레벨 이후에도 버프 캐릭터로 쓸 수 있는 게 스트라이커의 장점입니다.
스탯
올STR 기본, DEX는 명중에 맞춘 만큼만
결론부터 말하면 AP는 STR에 모두 넣고, DEX는 장비 착용 조건과 사냥터 필요 명중률에 맞춘 만큼만 찍습니다. DEX를 필요 이상으로 찍으면 그만큼 STR이 줄어 딜 손해가 납니다.
명중은 DEX만으로 맞추지 말고 스킬 효과를 먼저 챙기는 게 좋아요.
| 명중 올리는 스킬 | 차수 | 종류 |
|---|---|---|
| 퀵 모션 | 1차 | 패시브 |
| 너클 마스터리 | 2차 | 패시브 |
| 에너지 차지 | 2차 | 완충 시 명중 +20 |
사냥터를 옮기기 전에는 명중률 계산기로 그 맵 몬스터의 필요 명중률을 먼저 확인하세요.
사냥터
3차 전엔 파티 콘텐츠, 105레벨부터 망용둥
결론부터 말하면 3차 전직 전까지는 미니던전·파티퀘스트·파티 사냥 위주로 올리고, 105레벨부터는 망가진 용의 둥지 2층에서 120까지 갑니다. 스트라이커는 3차 전까지 혼자 사냥하기 힘든 직업이라 파티 콘텐츠를 적극적으로 쓰는 게 좋습니다.
| 레벨 | 추천 사냥터 | 비고 |
|---|---|---|
| 1~30 | 돼지 미던(1~20), 개미굴 미던 파티 사냥(19~30), 커파(21~30) | 30레벨 전에 만지퀘 완료 |
| 30~50 | 사헬지대 1/3(30~35), 몬스터 카니발(30~50), 루파(35~50) | 몬카에서 너클 수급 |
| 40~70 | 초급수련장·B-1(40~54), 독안개의 숲 파퀘(45~70), C-1·골렘의 숲(50~70), 마왕발록·빨코 쩔(60~70) | 70레벨에 3차 전직 |
| 70~105 | 빨코 2·3·미던(70~105), 듀파 2·3층 또는 켄타 파퀘(82~100), 불어전(83~105) | 샤크 웨이브 사냥 |
| 105~120 | 망가진 용의 둥지 2층 | 최종 사냥터 |
망용둥 2층에서는 스트라이커가 5젠 자리를 맡을 수 있어 경험치 효율이 좋습니다. 대신 드랍템은 평범한 편이에요.
템셋팅
90제 백혈귀 너클이 준종결
결론부터 말하면 무기는 레벨대별 너클을 싸게 거쳐 가다가 90제 백혈귀에 정착하면 됩니다. 너클은 착용 레벨이 올라가도 공격력이 4씩만 올라서, 백혈귀 상옵에 작을 잘 해 두면 준종결 무기로 오래 쓸 수 있습니다.
| 착용 레벨 | 너클 | 구하는 곳 |
|---|---|---|
| 30~50제 | 프라임핸즈, 실버메이든, 네오자드, 데빌클로 | 몬스터 카니발 |
| 60제 | 세라핌즈 | - |
| 90제 | 백혈귀 | 추수대·스퀴드·스켈레곤 드랍 |
백혈귀는 인기 사냥터 몬스터가 떨구는 너클이라 물량이 많고 값도 부담이 적습니다. 장신구는 10월 업데이트로 혼돈의 주문서를 쓸 수 있게 되면서 펜던트·벨트·반지·얼굴장식·눈장식·어깨장식까지 작을 할 수 있어요. 명중이 모자라면 DEX 옵션 장비로 채우면 STR 손해를 줄일 수 있습니다.
👉 함께 보면 좋은 글: 메랜 혼줌 파밍 공략(드랍 몬스터, 드랍률, 파밍 사냥터)
마무리
3차까지만 버티면 편해지는 직업
스트라이커는 2차까지 HP와 명중을 챙기며 버티는 구간이 길지만, 샤크 웨이브를 마스터하면 망용둥까지 막힘없이 올라갈 수 있습니다. 100·110레벨 스킬을 위해 SP를 남겨 두는 것만 잊지 마세요.
근접 타격감을 좋아하는 분, 파티에서 쓸 윈드 부스터 버프 캐릭터가 필요한 분께 추천합니다. 초반 자금이 넉넉하지 않다면 3차 전까지는 파티 콘텐츠 위주로 키우는 걸 권해요.



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