도깨비의세계 절명 극딜 스킬트리 정리. 저격·최단 쿨타임·받피증 세팅 5분 DPS 비교와 궁극기 암습 쿨감 원리, 스킬 획득처까지 설명합니다.

도깨비의 세계 "추천 극딜 스킬트리" 공략

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도깨비의세계 추천 스킬트리 글 썸네일
안녕하세요. MUK입니다.

도깨비의세계는 직업 없이 스킬을 조합하는 게임이라 어떤 트리를 고를지가 딜량을 크게 좌우합니다. 이번 글에서는 파멸·저격·절명 트리를 비교하고, 직접 5분씩 측정한 DPS를 기준으로 가장 강한 극딜 세팅을 정리했어요.


스킬트리별 특징

파멸·저격·절명, 용도가 다릅니다

도깨비의세계 스킬 화면결론부터 말하면 보스전 극딜은 절명, 안전한 사냥은 저격, 광역과 PvP는 파멸입니다. 같은 스타일 스킬 3개를 장착하면 신식 개방이 발동해 궁극기가 강화되기 때문에, 트리를 하나 정해 3개 이상 채우는 게 기본이에요.
트리추천 용도특징
파멸광역 사냥, PvP초반 획득 많음, 광역기 위주
저격안전한 사냥사거리 8, 물약 절약
절명보스전, 고난도단일 극딜 최고

저격 세팅과 측정 결과

사거리를 살리려면 저격 몰빵

도깨비의 세계 저격 스킬트리 이미지
저격은 다른 스킬과 섞지 않고 저격 스킬 위주로 채우는 게 좋습니다. 섞으면 근거리 스킬 때문에 거리를 좁혀야 해서 사거리 장점이 사라져요.

신식 개방과 궁극기를 채운 상태에서 5분간 측정한 결과 DPS는 3,917이었습니다. 이 수치를 아래 절명 세팅과 비교하는 기준으로 삼았어요.


절명 세팅의 핵심, 궁극기 암습

쿨타임 짧은 스킬로 암습을 자주 돌리기

도깨비의세계 절명 스킬트리 이미지
절명 딜의 대부분은 절명 스킬 3개로 열리는 궁극기 '암습'에서 나옵니다. 그래서 암습을 얼마나 자주 쓰느냐가 세팅의 전부예요.

  1. 스킬을 쓸 때마다 검이 1개씩 충전됩니다.
  2. 검 5개가 가득 찬 상태에서 스킬을 더 쓰면 암습 쿨타임이 6초씩 줄어듭니다. [확인 필요: 검 최대 개수·쿨감 6초 수치]
  3. 따라서 스킬을 자주 누를수록 암습이 빨리 돌아옵니다.

스킬 위력보다 쿨타임이 짧은지가 더 중요합니다.


절명 세팅별 스킬 구성과 DPS

받피증 세팅이 가장 높았습니다

절명 스킬트리 이미지
최단 시간 세팅은 쿨타임 4~8초 스킬로만 채운 구성입니다. 심장 절단은 쿨타임 대비 효율이 낮아 뺐어요.

분류스킬쿨타임
절명짧은 절명 스킬 2개 + 환영 참격(출혈)6·7·8초
저격쿨타임 짧은 저격 스킬4~5초
연타휘둘러 내려치기6초
주술부적 던지기4.5초
주술살 날리기5초

주술 스킬은 슬롯이 열리는 시점에 맞춰 교체 배치하면 됩니다.

받피증 세팅은 여기서 휘둘러 내려치기를 빼고 저격의 '꿰뚫는 저격'을 넣은 구성입니다. 꿰뚫는 저격은 5초간 받는 피해를 10% 늘려 줍니다. [확인 필요: 꿰뚫는 저격 수치] 사이클 맨 앞에 꿰뚫는 저격을 써야 뒤에 오는 스킬이 모두 증가 효과를 받습니다.

세팅5분 DPS저격 대비
저격 몰빵3,937기준
절명 최단 시간4,916약 25% 높음
절명 받피증5,146약 31% 높음

받피증 세팅은 최단 시간 세팅보다도 230 정도(약 5%) 높게 나왔어요.


스킬 획득 경로와 선택 팁

절명은 퀘스트, 저격·연타는 타바로 상점

도깨비의세계 스킬 구매 장소 이미지
절명은 메인과 서브 퀘스트만 진행해도 모을 수 있습니다. 저격과 연타는 도의 서브 퀘스트를 깬 뒤 타바로 상점에서 살 수 있어요.

스킬획득처
절명메인·서브 퀘스트
저격·연타도의 서브 퀘스트 후 타바로 상점

스킬 선택 상자는 목표에 따라 고르면 됩니다.

  • 극딜 사이클: 쿨타임이 짧은 주술의 부적 던지기, 살 날리기
  • 생존·유지력: 상향을 받은 헌신 트리의 생명 회복 스킬 [확인 필요: 헌신 상향 패치 내용·날짜]

마무리

보스전은 절명 받피증 세팅으로

도깨비의세계 극딜은 절명 트리로 궁극기 암습을 최대한 자주 돌리는 게 핵심입니다. 측정 결과로는 꿰뚫는 저격을 앞에 둔 받피증 세팅이 DPS 5,146으로 가장 높았어요. 사냥할 때는 저격, 보스 앞에서는 절명으로 바꿔 쓰는 걸 추천합니다.

추천 대상: 보스전·고난도 구간 딜이 부족한 분, 저격 사냥에서 보스용 세팅으로 넘어가려는 분

MUK게임지식 운영자

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