도깨비의세계 희귀 무기 5종(검·도·지팡이·부채·활) 능력치를 비교하고, 사거리와 공격 정확도를 기준으로 활을 추천하는 이유를 정리했습니다.

도깨비의세계 무기 종류 및 추천(검, 도, 지팡이, 부채, 활 능력치 비교)

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안녕하세요. MUK입니다.

도깨비의세계는 직업이 없어서 무기를 고를 때 뭐가 다른지 헷갈리는 분이 많은데요. 이번 글은 희귀 무기 5종의 능력치 차이와, 지금 무난하게 고르기 좋은 무기를 정리한 내용입니다.

도깨비의세계 희귀 무기 5종 정보 창 비교, 가운데 물소뿔 흑각궁(활) 추천

무기 5종 한눈에 보기

차이는 공격력 아래 능력치 두 줄입니다
도깨비의세계 희귀 무기 5종 비교, 검·도·지팡이 치명타 적중 334, 부채·활 공격 정확도 501

무기는 검·도·지팡이·부채·활 5종이고, 같은 희귀 Lv30 기준 공격력은 모두 3,338로 같습니다. 차이는 공격 정확도냐 치명타 적중이냐, 그리고 체력이냐 방어력이냐 두 가지뿐이에요.

무기추천핵심 능력치보조 능력치
활최종 추천공격 정확도 501체력 371
부채명중 보완공격 정확도 501방어력 216
지팡이치명타 세팅치명타 적중 334체력 371
검·도근접 치명타치명타 적중 334방어력 216

능력치는 희귀 Lv30, 강화 0 기준입니다.


무기별 능력치 정리

희귀 무기 정보 창으로 비교해 보세요

5종 모두 장비 레벨 30 희귀 무기이고, 강화·개방·돌파·각성으로 성장합니다. 전설 무기는 무기 종류마다 연결되는 도술 계열이 정해져 있어서 장기 방향도 함께 적었어요.

도깨비의세계 물소뿔 흑각궁(활) 능력치, 공격 정확도 501, 체력 371

1. 활 · 물소뿔 흑각궁

공격 정확도 501에 체력 371이 붙습니다. 명중과 생존을 같이 챙기는 구성이라 자동 사냥에서 가장 무난해요. 전설 무기는 저격 계열(화령궁)로 이어집니다.

도깨비의세계 바람물결 은선(부채) 능력치, 공격 정확도 501, 방어력 216

2. 부채 · 바람물결 은선

활과 같은 공격 정확도 501에 방어력 216이 붙습니다. 명중 보정은 활과 같고 보조 능력치만 방어력이에요. 전설 무기는 제압·주술 계열입니다.

도깨비의세계 승려의 지팡이 능력치, 치명타 적중 334, 체력 371

3. 지팡이 · 승려의 지팡이
치명타 적중 334에 체력 371이 붙습니다. 명중이 충분하다는 전제에서 치명타로 딜을 올리는 무기예요. 전설 무기는 연타·헌신·기만·파멸 계열로 선택지가 가장 많습니다.

도깨비의세계 청동 운검(검) 능력치, 치명타 적중 334, 방어력 216

4. 검 · 청동 운검

치명타 적중 334에 방어력 216이 붙습니다. 정보 창에 속성 정보(요수속성 피해 증가 5%)가 따로 표시돼 전투력이 15,495로 조금 높게 나와요. 전설 무기는 강인·강타 계열입니다.

도깨비의세계 흑암 단도(도) 능력치, 치명타 적중 334, 방어력 216

5. 도 · 흑암 단도
검과 같은 치명타 적중 334, 방어력 216 구성입니다. 전설 무기는 절명·기동·척살 계열이라 보스 극딜용 절명을 생각한다면 도가 이어집니다.


공격 정확도와 치명타 적중

초반에는 맞혀야 딜이 나옵니다

결론부터 말하면 초반에는 공격 정확도가 치명타보다 체감이 큽니다. 공격이 빗나가면 치명타가 아무리 높아도 터질 기회가 없기 때문이에요. 특히 내 전투력보다 높은 사냥터로 갈수록 빗나가는 공격이 늘어납니다.

그래서 출시 직후에는 활과 부채가 많이 추천됐어요. 이후 10월 9일 라이브 방송에서 개발진이 보스 회피를 낮추겠다고 밝히면서 지팡이 같은 치명타 무기도 다시 주목받고 있습니다. 다만 명중 부담이 줄었을 뿐 사라진 건 아니라서, 고민되면 명중 무기가 안전합니다.

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최종 추천은 활

사정거리가 가장 길어 자동 사냥이 편합니다

제 기준에서 지금 가장 무난한 무기는 활입니다. 무기 중 사정거리가 가장 길어서 몬스터에게 덜 맞고, 물약 소모도 줄일 수 있어요. 여기에 공격 정확도 501과 체력 371이 붙어 명중과 생존을 한 번에 챙깁니다.

장기적으로도 활은 원거리 저격 계열 전설 무기로 이어집니다. 사냥과 보스를 한 무기로 무난하게 가고 싶다면 활이 가장 편한 선택입니다.

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상황추천 무기이유
처음 고르는 경우활긴 사정거리, 명중·체력
활·부채 육성 중그대로 유지강화에 쓴 엽전은 돌려받지 못함
치명타·보스 극딜 세팅지팡이치명타 적중, 체력
근접 절명 빌드도절명 계열 전설 무기로 연결

고른 무기는 아끼지 말고 강화

실패가 없고 재료도 일부 돌아옵니다

무기를 골랐다면 바로 강화까지 해 주는 게 좋습니다. 도깨비의세계 강화는 실패 확률이 없어서 넣은 만큼 전투력이 오릅니다.

나중에 더 좋은 무기가 나와도 분해하면 강화에 쓴 비법서를 돌려받고, 재활용으로 자원 일부를 새 장비에 다시 쓸 수 있어요. 메인 퀘스트가 막혔다면 무기를 바꾸기보다 지금 무기를 강화하는 게 먼저입니다.

TIP · 5장까지 진행했다면 희귀 무기를 50강까지 올릴 재료가 충분히 모이는 편이에요. 강화 후 돌파까지 이어서 해 두세요.

마무리

고민되면 활, 치명타를 노리면 지팡이

무기 5종은 공격력이 같고 공격 정확도·치명타 적중, 체력·방어력 조합만 다릅니다. 지금은 사정거리가 길고 명중과 체력을 같이 챙기는 활이 가장 무난해요. 어떤 무기를 고르든 강화는 아끼지 않는 게 핵심입니다.

희귀 무기 선택 상자에서 고민 중인 분, 자동 사냥 위주로 편하게 키우고 싶은 분, 물약 소모를 줄이고 싶은 분께 추천합니다.

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