안녕하세요. MUK입니다.
영웅 무기 도안이 안 나와서 스펙이 막혔다면, 사냥 효율은 회피로도 끌어올릴 수 있는데요. 이번 글은 기본 공격 회피를 올리는 곳 4가지와 재화를 아끼는 팁을 정리한 내용입니다.
회피가 중요한 이유
사냥터 몬스터는 기본 공격만 씁니다
결론부터 말하면 사냥 효율을 올리려면 기본 공격 회피부터 챙기는 게 좋습니다. 사냥터 몬스터는 도술이 아니라 일반 공격으로 때리기 때문에, 회피가 높을수록 맞는 횟수와 물약 소모가 함께 줄어요.영상 기준으로 무과금도 진행도에 따라 1,600~1,800까지는 올릴 수 있습니다. 2,000을 꼭 맞출 필요는 없고, 여러 성장 요소에서 조금씩 모으는 게 핵심입니다.
| 회피 올리는 곳 | 우선순위 | 오르는 양(영상 캐릭터 기준) |
|---|---|---|
| 영웅 팔찌 | 1순위 | 1,587 (강화·돌파 후) |
| 고급 청동 장식패(유물) | 2순위 | 단계별 +5~+49 |
| 생명의 기운 발현 | 3순위 | 합계 154 |
| 가호 | 4순위 | 장식 1개당 23~42 |
영웅 팔찌 제작·돌파
회피 세팅에서 가장 먼저 만들 장비
결론부터 말하면 회피의 첫 투자처는 영웅 팔찌입니다. 팔찌는 기본 능력치에 기본 공격 회피가 붙어 있어서, 만들어서 강화만 해도 체감이 커요. 영상에서는 +5만 해도 효과가 확실하고, 무기보다 제작 재료 부담이 적어 가성비가 좋다고 평가했습니다.| 팔찌 | 추천 | 기본 공격 회피 | 착용 레벨 |
|---|---|---|---|
| 산척의 팔찌 · 검계의 팔찌 (영웅) | 지금 목표 | 986 (기본) → 1,587 (영상 캐릭터) | 55 |
| 가죽매듭 끈 팔찌 (희귀) | 임시용 | 658 (기본) | 30 |
| 산군의 어금니 · 낙화의 증표 · 수호자의 축복 팔찌 (전설) | 최종 목표 | 1,479 (기본) | 70~75 |
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| 돌파 단계 | 영상 평가 | 성공 확률 |
|---|---|---|
| 1단계 | 투자 대비 효율 좋음 | 90% |
| 2단계 | 체감 거의 없음 | 80% |
| 3단계 | 확실한 체감 시작 | 70% |
돌파는 선택입니다. 무과금은 제작과 강화를 먼저 끝내고, 돌파는 1단계 후 남은 재료를 보고 정하면 됩니다. 제대로 체감하려면 3단계까지 가야 한다는 게 영상의 평가예요.
TIP · 영웅 장비 돌파에 드는 천요석은 거래소가 훨씬 쌉니다. 영상 시점 거래소 최저가는 440 금전으로, 금전 상점(1,000 금전, 주간 25개 한정)의 절반도 안 됐어요. 시세는 바뀌니 사기 전에 두 곳을 꼭 비교해 보세요.
유물 수집
고급 청동 장식패는 놓치지 마세요
결론부터 말하면 유물은 놓치면 안 되는 두 번째 회피 공급처입니다. 영상에서 가장 효율이 좋았던 유물로 꼽은 건 고급 청동 장식패로, 등록 개수에 따라 단계별로 기본 공격 회피가 붙어요.| 단계 | 기본 공격 회피 | 필요 등록 수 |
|---|---|---|
| 01 | +5 | 1개 |
| 02 | +11 | 2개 |
| 03 | +16 | 5개 |
| 04 | +27 | 15개 |
| 05 | +49 | 50개 |
이 유물은 황무지 마을의 권장 전투력 13만 5천·15만 사냥터 몬스터가 떨어뜨리고, 더 낮은 사냥터에서도 나옵니다. 다만 드랍률은 높지 않아요. 거래소에서도 살 수 있지만 가격이 많이 올라서, 거래소 시세를 먼저 보고 비싸면 직접 파밍하는 게 좋습니다.
TIP · 파밍 중 채널을 바꿀 때 도깨비 수련장까지 갈 필요가 없어요. PC에서 F5로 황무지 마을로 이동하면 엽전 없이 채널이 바로 바뀝니다.
기운 발현
선택 상자는 생명의 기운에 몰아주기
생명의 기운은 레벨이 오를 때마다 방어력·체력과 함께 기본 공격 회피, 도술 막기가 오릅니다. 영상 속 5단계에서는 레벨 하나에 회피가 30에서 34로 오르고, 5단계 돌파 효과로 회피 13이 더 붙어요. 돌파 성공 확률은 40%입니다.
영상 속 캐릭터는 생명 5단계·여명 4단계·몽환 4단계였고, 기운 발현에서만 회피 154를 얻었어요. 선택 상자는 생명에 넣고, 나머지 기운은 일반 재료로 천천히 올리면 됩니다. 정수는 매주 수요일 5시에 초기화되는 주간 콘텐츠에서도 챙길 수 있어요.
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가호
등급이 높을수록 회피도 더 붙습니다
결론부터 말하면 가호도 회피를 조금씩 보태 주니 함께 키우는 게 좋습니다. 가호 정보 창을 보면 체력·공격력 아래에 기본 공격 회피가 따로 붙어 있어요.| 가호 (영상 캐릭터) | 등급 | 강화 | 기본 공격 회피 |
|---|---|---|---|
| 나비 가호 장식3 | 전설 | +12 | 42 |
| 토끼 가호 장식1 | 희귀 | +50 | 29 |
| 도깨비 가호 장식2 | 희귀 | +30 | 23 |
같은 희귀라도 강화를 많이 한 토끼 가호가 회피가 더 높고, 전설은 +12만으로도 그보다 높아요. 한 곳에서 크게 올리기보다 여러 성장 요소에서 조금씩 모아 전체 수치를 올리는 게 핵심입니다.
회피 2,000 이후 달라진 점
몰이 중에도 체력이 잘 안 깎입니다
팔찌 3단계 돌파로 회피 2,000을 넘긴 뒤 사냥 체감이 크게 달라집니다. 몬스터에 둘러싸여도 체력이 거의 줄지 않았고, 기동 덱의 방패 강타 효과와 함께 물약 소모가 이전의 절반 정도로 줄었습니다.
1,900대와 2,000대의 차이도 꽤 크지만, 내 재료 상황에 맞춰 목표를 정하는 게 좋습니다.
마무리
영웅 팔찌부터, 나머지는 재료에 맞춰
회피는 영웅 팔찌 제작·강화를 먼저 하고, 고급 청동 장식패·생명의 기운·가호로 조금씩 채우는 순서가 효율적입니다. 돌파는 1단계까지 해 보고, 재료가 남을 때 3단계를 노리면 돼요.
- 추천 대상: 영웅 무기 도안이 안 나와 스펙이 막힌 분
- 추천 대상: 사냥터에서 물약 소모가 많은 무과금 유저






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