안녕하세요. MUK입니다.
단일 특화 비경 단계별 엽전 효율과
6시간 사냥 결과를 정리했습니다.
도깨비의세계 단일 특화 비경 2곳
10월 31일 업데이트 추가, 단계별 권장 전투력
| 단계 | 고독한 마을 | 고독한 귀족 지구 |
|---|---|---|
| 1단계 | 140,000적합 | 445,000위험 |
| 2단계 | 205,000적합 | 500,000위험 |
| 3단계 | 280,000적합 | 590,000위험 |
| 4단계 | 325,000도전 | 720,000위험 |
| 5단계 | 370,000도전 | 925,000위험 |
- 구성: 거점 1개 + 사냥 구역 5개
- 입장 정원: 기준 3명, 최대 6명
- 기본 시간 초기화: 매일 05시 (상시 비경)
*적합·도전·위험 표시는 제 전투력(약 31만) 기준입니다.
단일사냥 엽전 효율 비교
전투력 약 31만, 단계별 3분 측정
| 비경·단계 | 시간당 엽전 (환산) | 측정 엽전 | 처치 수 |
|---|---|---|---|
| 고독한 마을 3단계 | 약 60,000 | 3,0052분 59초 | 6 |
| 고독한 마을 4단계 | 약 60,000 | 3,0613분 2초 | 6 |
| 고독한 마을 5단계 | 약 50,000 | 2,6123분 8초 | 4 |
| 고독한 귀족 지구 1단계 | 약 44,000 | 2,8543분 51초 | 4 |
엽전만 보면 마을 3·4단계가 가장 높습니다.
단일 비경 5단계 6시간 사냥 결과
고독한 마을 5단계, 6시간 10분 방치
| 획득 | 수량 | 거래소 가격 (금전) | 엽전 환산 |
|---|---|---|---|
| 사냥 엽전 | - | - | 290,990 |
| 타바로 도자기 | 2 | 1,030개당 515 | 309,000 |
| 빗살무늬 토기 | 1 | 238 | 71,400 |
| 오리모양 토기 | 2 | 160개당 80 | 48,000 |
| 합계 | - | 1,428 | 719,390 |
금전 1개를 엽전 300개로 환산했습니다.
유물까지 더하면 시간당 약 11만 엽전입니다.
*거래 유물 시세는 매물이 늘며 내려가는 중입니다.
단계별 노릴 수 있는 득템
엽전 외 고가 아이템 기준
| 비경·단계 | 최고 득템 | 특징 |
|---|---|---|
| 고독한 마을 3·4단계 | 거래 가능 유물 | 엽전 효율 최상 |
| 고독한 마을 5단계 | 천지단 전설 무기 도안 | 힐 도술 1개 필요 |
| 고독한 귀족 지구 1단계 | 조화단 | 처치 속도 느림 |
타바로 도자기 같은 거래 유물은 여러 단계에서 나옵니다.
단일 비경 추천 단계
전투력 20만 후반~30만 초반 기준
| 목적 | 추천 | 이유 |
|---|---|---|
| 엽전 위주 | 마을 3단계 | 분당 약 1,000 엽전 |
| 엽전 + 득템 | 마을 5단계 | 저점 방어 천지단·전설 무기 도안 |
| 조화단 노리기 | 비추천 | 귀족 지구는 엽전 손해 |
단일 비경은 광역 사냥터보다 효율이 낮게 설계돼 있어요.
은신 쓰면 몹이 리셋되는 문제
단일 비경 최종 도술 덱, 은신 제외
- 단일 몹에 은신을 쓰면 체력이 가득 찬 채로 리셋될 때가 있습니다.
- 리셋 여부가 랜덤이라 은신을 빼고 올려치기를 넣었습니다.
| 순서 | 도술 | 역할 |
|---|---|---|
| 1 | 암습 | 궁극기 |
| 2 | 생명의 흐름 | 회복(헌신) |
| 3 | 삼단 찌르기 | 절명 딜 |
| 4 | 올려치기 | 방어력 10% 감소(강타) |
| 5 | 환영 참격 | 절명 딜 |
| 6 | 심장 절단 | |
| 7 | 내려찍기 | |
| 8 | 찌르기 | |
| 9 | 기습 |
*귀족 지구는 방패 밀기까지 넣어야 버팁니다.
이상으로 정리를 마칩니다.
궁금한 점은 댓글로 남겨 주시면 답변드리겠습니다.
감사합니다!




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