안녕하세요. MUK입니다.
영웅 무기와 전설 무기 차이를
전투력·사냥 처치 수로 비교했습니다.
영웅 무기 vs 전설 무기 차이
360K 사냥터, 활 기준 실측
| 비교 항목 | 영웅 1돌파 | 전설 0강 | 전설 20강 |
|---|---|---|---|
| 전투력 | 319.86K | 338.93K | 354.18K |
| 분당 처치 수 | 65~66마리 | - | 75.5~76마리 |
| 강타 피해 치명타 제외 | 8,788 | 9,516 | - |
| 평타 피해 | 2,051 | 2,137 | - |
| 추가 효과 | 공격·치명·치명 | - | 공격·공격·강타 |
처치 수 증가에는 도술 순서 변경 효과도 섞여 있습니다.
TIP · 공격력이 올라도 처치 타수가 같으면
처치 수는 크게 늘지 않아요.
전설 무기 만들어야 하는 이유
강화 0단계부터 영웅 무기와 차이가 납니다
- 추가 효과 4줄 (영웅 무기 3줄)
- 전설 +4강이면 영웅 1돌파보다 공격력 우위
- 강화 1단계마다 공격력 약 +100
11월 4일 무기 교체, 전설도 가능
최초 1회 무료, 성장 상태 그대로 유지
- 적용: 11월 4일(수) 업데이트
- 유지: 강화·돌파·추가 효과·거래 가능 여부
- 비용: 최초 1회 무료
지금 만든 전설 활도 다른 무기로 바꿀 수 있습니다.
전설 무기 제작 재료
활 '화령궁' 제작 화면 기준
| 재료 | 필요 수량(개) |
|---|---|
| 전설 무기 도안 - 활 | 1 |
| 연마된 철 주괴(최고급) | 20고급 200 · 일반 2,000 환산 |
| 최고급 보석 | 20고급 200 · 일반 2,000 환산 |
| 요혼석(귀속) | 100 |
| 신기 가루 | 5,000 |
| 엽전 | 500,000 |
전설 무기 재료 파밍 장소
주간 재료 비경과 레이드 4단계가 핵심
| 추천 | 획득처 | 일반 재료(개) | 고급 재료(개) |
|---|---|---|---|
| 우선 | 주간 재료 비경 5시간 | 238 | 15.8 |
| 레이드 4단계 | - | 선택 3S등급 4 | |
| 보조 | 레이드 3단계 | - | 선택 최대 2S등급 |
| 일일 재료 비경 1시간 | 4.9 | 0.2 | |
| 370K 사냥터 1시간 | 2.4 | 0.1 |
재료 수량은 철·보석 각각 기준입니다.
전설 무기 20강 비용
강화 +20, 개방 2단계까지 기댓값
| 구간 | 엽전 | 추가 재료(개) |
|---|---|---|
| 강화 +0 → +20 | 9,000,000 | 전설 장비 강화 비법서 225 |
| 개방 0 → 2단계 | 3,750,000 | 요혼석 750 |
| 합계 | 12,750,000 | - |
20강까지 공격력은 +2,083 오릅니다.
*비법서보다 엽전이 먼저 바닥납니다.
전설 무기 재조율 옵션 순위
추가 효과에서 노릴 옵션
| 순위 | 옵션 | 수치 범위 |
|---|---|---|
| 1 | 도술 피해량 증가 주력 도술 | 3~6% |
| 2 | 공격력 | 800~1,600 |
| 3 | 치명타 적중 | - |
헌신·강인 도술은 공격력 비례라 공격력도 좋습니다.
이상으로 정리를 마칩니다.
궁금한 점은 댓글로 남겨 주시면 답변드리겠습니다.
감사합니다!


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